Ouverture de la premiere porte (porte de l'ouverture )Requiet une concentration assez forte, ouvre la premiere porte qui ne ne change pas beaucoup le métabolisme.
Elle est necessaire pour ouvrir les autres portes.Augmente legerement la vitesse et les esquives ...
20 lignes d'apprentissage (vous devez etre un expert en taijutsu : 4 techniques connues de taijutsu)50 PC et aucun dégatsOuverture de la deuxieme porte (porte de l'énergie)Requiet une concentration assez forte, ouvre la deuxieme porte qui change le métabolisme.
Elle est necessaire pour ouvrir les autres portes.Augmente legerement les dégats...
15 lignes d'apprentissage (vous devez avoir appris la premiere porte et vous devez l'avoir effectuer avant cette technique)50 PC et augmente les dégats de 50.
Ouverture de la troisieme porte (Porte de la vie)Requiet une concentration assez forte, ouvre la troisieme porte qui change le métabolisme.
Elle est necessaire pour ouvrir les autres portes. L'executeur peut se téléporter à l'endroit de l'arene qu'il souhaite
(assez lent à excuter).
15 lignes d'apprentissage (vous devez avoir appris la deuxieme porte et vous devez l'avoir effectuer avant cette technique)75 PC et aucun dégats .Ouverture de la quatrieme porte (Porte de la douleur)Requiet une concentration assez forte, ouvre la quatrieme porte qui change le métabolisme.
Elle est necessaire pour ouvrir les autres portes. L'executeur se voit augmenter sa vitesse considérablement et donc peut
éviter
sans aucun soucis les techniques de niveau gennin et moins et peut
servir de défence à l'activation grace à l'onde de choc engandré !
15 lignes d'apprentissage (vous devez avoir appris la troisieme porte et vous devez l'avoir effectuer avant cette technique)75 PC et aucun dégats .Ouverture de la cinquieme porte (Porte de la forêt)Requiet une concentration assez forte, ouvre la cinquieme porte qui change le métabolisme.
Elle
est necessaire pour ouvrir les autres portes. Augmente les dégats et
peut servir de défence à l'activation gracec à l'onde de choc engandré !
15 lignes d'apprentissage (vous devez avoir appris la quatrieme porte et vous devez l'avoir effectuer avant cette technique)100 PC et augmente les dégats de 100 (non cumulable avec les portes précédentes) Ouverture de la sixieme porte (Porte da la vision)Requiet une concentration assez forte, ouvre la sixieme porte qui change le métabolisme.
Elle est necessaire pour ouvrir les autres portes. L'executeur se voit augmenter ses dégats et sa vitesse
considérablement
et donc peut éviter sans aucun soucis les techniques de niveau chuunin
et moins et peut servir de défence à l'activation grace à l'onde de
choc engandré
15 lignes d'apprentissage (vous devez avoir appris la cinquieme porte et vous devez l'avoir effectuer avant cette technique)100 PC et augmente les dégats de 150 (non cumulable avec les portes précédentes) .Techniques liés à l'ouvertures des porteura renge(ultime lotus)
Apres
avoir ouverts les 4 premieres portes celestes interner, l'utilisateur
se rue sur son adversaire a une vitesse folle, et l'envoie dans les
airs. Il donne des coups tellement vite qu'il en devient invisible. Il
faut arriver à voir l'ennemi pour esquiver cette attaque, tres dur ...
Niveau Junin + 20 lignes350de chakra, 450 de dégats (peut etre utiliser qu'une fois par combat )-200 PV pour l'executeur (même si l'attaque échoue...) Asa Kujaku (Le Paon Matinal )C'est une technique qui est réaliser par Gai. Cette technique consite à
donner un coup de pied très puissant et très rapide qui fait voler son
adversaire
dans les air pour ainsi le rasasier de coups. Cet enchainement de coup
donne l'illusion d'une queue de paon. Cette attaque est inévitable si
on ne dévellope pas uen vitesse semblable.(necessite l'ouverture de la
porte de la vision)
Niveau juunin+ 15 lignes d'apprentissagesCoûtde chakra: 500PC et Degats: 650PV (ne peut etre utiliser qu'une foispar combat) -350 Pv pour l'executeur(même si l'attaque échoue...)Ura ren (l'ultime dragon)Technique
final, de taijutsu. Technique d'un extreme rapidité qui necessite
l'ouverture de la 8eme porte.Cette attuqe donne l'illusion d'un dragon
frappant l'adversaire !Entraine la mort des deux adversaires, cette
technqie ne peut etre arreter que par quelqu'un possedant une vitesse
semblable .
Niveau juunin + 20 lignes d'apprentissagesCoûtde chakra: 600PC et Degats: mort (ne peut etre utiliser qu'une fois parcombat) mort pour l'executeur(même si l'attaque échoue...)